【白夜極光】8-14攻略パーティメモ。低レベル雷パでもクリアできた!

ずっと勝てなかった8-14をようやくクリア!もちろん星3クリアは無理です。

ストーリーは水パで進めてましたが、あまりに勝てなかったので雷パを育成して突破できました。やっぱ属性相性は大事ね。

ストーリーを振り返ってみても、8-14だけ難易度がおかしかったですね。他は詰まることなく突破できたんですが。。。

ここをクリアしないとブリッジをレベル5にできないので、とりあえずクリアしたい人向けに攻略メモを書いときます。

8-14攻略パーティ(2021/06/27時点)

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  • 火力…ミヤ(装備Lv3)、ダイナ(装備Lv2)
  • 転色…バーバリー、ユニメート
  • フレンド…強いミカエル(推奨:覚醒2Lv50以上)

冒頭にも書きましたが、今回使ったのは雷パです。ボスは水属性のみなので、攻撃力20%アップ。

今回は有利属性で攻略するため、装備技レベルが極めて重要です。装備レベル3くらいまでならラクに上げられるので、メイン火力の装備技は強化しておきましょう。


ミヤとダイナ以外はほとんど育ってませんが、こんな低レベルパーティでもクリアだけならできちゃいます。そう、ミカエルがいればね。

8-14クリアの成功率はミカエルの強さにかかってるため、なるべく強いミカエルを用意しましょう。

代替キャラ

配布キャラのダイナ、星3のユニメートはおそらくみんな持ってるので割愛。

火力要員のミヤは、ボスの攻撃を避けながらHPを削る役割。隊長をスナイパーにしておくと、逃げ回りつつダメージを入れられるため安定します。たぶん星4のカフカでも代用可能ですが、ぶっちゃけ火力出せるキャラならなんでもいいです。

転色要員のバーバリーは、正直代替が難しいです。代用できるのはイルンティやガルーくらいでしょうか。

逆にいえば、バーバリー・イルンティ・ガルーのいずれかがいれば組めるPTなので、編成難易度は低いと思います。

チェンジャーの重要性

8-14攻略のポイントは、火力よりも転色です。

火力枠は、フレンドのミカエルと自前で2人くらいいればいいので、あとの2人はチェンジャー入れましょう。

いかにパネル運ゲーを減らせるかが8-14突破の鍵です。

8-14での基本的な戦い方

攻撃を受けるとCDが増加するため、基本的にボスの攻撃には一度も当たらないように立ち回ります。ボスの攻撃パターンは2種類のみなので難しくないはずです。

ボスの攻撃を避けながらパネルを整えて、極光連鎖を狙いつつHPを削っていきます。

ミカエルのスキルは大きい敵に有効なので、移動よりダメージソースとしてガンガン使います。

最後の分裂後は小さくて範囲技を当てにくいですが、回りをぐるぐる回って通常攻撃で削れるのでそこまで難しくはないです。

あとがき

8-14をクリアした人のパーティをTwitterなどで見てたんですが、どれも星6ばかりやオール覚醒2とかで全然参考にならなかったんですが、頑張ればこんなパーティでもクリアできました。

無課金でもクリアできたので、難しくてクリアできない方はぜひ参考にしてみて下さい~。

Evernoteの代わりに「UpNote」がめちゃくちゃおすすめ!

どうもけなふです。

2011年に登録して以来、ずっとEvernoteを愛用してきましたが、近年の改悪でスマホからの起動がすごくもっさりするようになってストレスだったために、ついに乗り換えを検討しました。

乗り換え先として、話題だった「Notion」をインストールしてみたんですが、なんとなく合わなくてやめてしまいました。ノートブックとノートさえあればいい自分としては、高機能すぎて逆に使いづらかったですね…。


そんな中、見つけた「UpNote」なんですが、これがすごいおすすめです。

正直、全盛期のEvernoteに最も近いノートアプリなんじゃないかと勝手に思ってます。

UpNoteの特徴

Evernoteの代替先に決めた一番の理由が、「起動が早い」こと。
スマホでもPCでもほんとに早いです。しかも、同期もめちゃくちゃ早いのでストレスフリーに使えます。

メモの管理方法はEvernoteと同じく、ノートブックを作ってそこにメモを分類できるスタイル。
Evernoteを使ってた人ならすんなり使えるシンプル設計です。

タグとかはないですが、ノートブック内の一番上に固定できる「ピン」機能が意外と便利。

UpNoteのデメリット・求める機能

ショートカットの少なさ

個人的に大ヒットのUpNoteですが、もちろんよくない点もあります。
それは、キーボードショートカットが少ないこと。いちいち右クリックでメニューを呼び出して選択しなければいけないのが面倒。

一応マークダウン記法に対応しているので、それでショートカットすることはできるんですがね。。。

Evernoteで箇条書き(Ctrl + Shift + B)を多様してた自分としては、このショトカが使えないのがすごく煩わしい…。

無料だとメモが50枚まで

あとは、無料だとメモを50枚しか作れない制限も存在します。
とはいえ、有料プランは月100円という良心的な価格設定で、かつ今なら2500円程度で買い切りのプランもありますので、そこはあまり気にしていません。Evernoteのプレミアムに比べれば安すぎます。

サブスクとか月額料金が嫌いな僕としては、買い切りできるってのもかなり嬉しい点です。


Evernoteにうんざりしてる方には刺さると思います。無料なんでぜひお試しあれ。

【ウマ娘】初心者向け(たぶん)誰でもできるAランク育成の手引

無課金ウマ娘を初めて1ヶ月ちょっと。最初の頃はURA優勝すら危うかったのが、最近ではうまぴょい常連になりました。

素人なりにAランクウマ娘の育成方法がわかってきたので、新人トレーナーさんに向けて記事を書きます。
一応、参考までに今回の方法で育成したAランクウマ娘も載せときます。


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スピスタorスピパワ育成のどちらかで編成

まず、サポートカードの編成について。
ウマ娘の育成方法はいろいろあるんですが、個人的にはスピスタ育成かスピパワ育成のどちらかを勧めます。

参考までに、僕がよく使うスピスタ編成・スピパワ編成の例です。

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育てるウマ娘の脚質や適性距離によってサポカを入れ替えることもありますが、基本形はこれにフレンドから完凸キタサンブラックをプラスする感じです。
スピードは最も重要なステータスなので、3枚以上編成。

スピパワ編成に1枚だけクリークが入ってるのは、最強スキル「マエストロ」を貰うのと、スタミナの不足を補うためです。
スタミナを因子で補える場合や、短距離ウマ娘を育てる場合は、クリークをスピードに変えるのもアリです。


いずれにしても大事なのはサポカの凸数。サポカのレベルが低いとステータスの伸びが悪いので、なるべく手持ちの中から凸が進んでいるSRサポカを採用しましょう。


レーニングは3つに絞る

ウマ娘では、同じトレーニングを4回行うごとにトレーニングレベルが上昇します。
この恩恵がけっこう大きいので、トレーニングする項目は3つに絞るのを勧めます。

スピスタ育成なら、スピード+スタミナ+賢さ
スピパワ育成なら、スピード+パワー+賢さ

サポカの得意トレーニングに合わせてトレーニングするイメージです。

また、スキルの発動率などにも関わる賢さも適度にトレーニングしておきたいです。スピードやスタミナほどがっつり上げる必要はないですが。

スキルptを稼ぐため、たくさんレースに出す!

ここが一番重要なところ。

最初の頃はほとんど目標レースくらいしか出走しなかったので、育成完了後の戦績を見ると14戦くらい。
ですが、スキルをたくさん習得するためには、最低でも20戦くらいレースに出した方がいいとのこと(ウマ娘プレデターそらるさん曰く)

これを知ってから、出れるG1レースはすべて出る勢いでレースに出まくり、スキルをたくさん盛ることができるようになりました。
スキルが多いとチームレースでも評価点を稼ぎやすいためおすすめです。

ねんがんのAランクウマ娘をてにいれたぞ!

まとめると、

  • スピスタorスピパワ中心にサポカを編成
  • レーニングは3つに絞る
  • レースに出まくり、スキルptを稼ぎ、たくさんスキルを習得

こんな感じで育成すればサポカのレベル次第ではありますが、B+~Aランクくらいのウマ娘ができあがるはず。。。

ウマ娘との出会いからアニメ感想や推しの話

プロセカもなんだかマンネリ化してきて、他に面白いソシャゲないかなと思っていたところ、今話題のウマ娘に出会ってようやく2週間くらい経ちました。

キッカケは、にじさんじの面々が揃いも揃ってウマ娘を愛でているのを見て興味を持ったからです。

リリース当初から知っていたものの、いまいちやる気がしなくて見送ってたんですが意外と面白いですね、これ。


ゲームから入って、アニメも1期2期全部見てボロ泣きしました。普通にスポ根アニメしてて感動しました。

個人的に、全体としては1期の方がまとまってて好きでした。
でも、泣いた回数は2期のが多かった。

2期10話のツインターボはほんとに泣いた。「まさかツインターボで泣くとは…」って感じだったけど、今見返しても泣く。間違いなくウマ娘2期一番の名シーンだと思う。

最初は「ウマ娘ってなんだよ、名前長すぎでしょ」なんて思ってたのも数日。
今では立派なウマ娘トレーナーに。

ウマ娘での推し

ちなみに推しは、トウカイテイオーミホノブルボン

トウカイテイオー

トウカイテイオーは1期の時から見た目と声と性格すべて好き。かわいい。
2期だとかわいいよりカッコいいが勝ってて、2期でトウカイテイオー推しは確実に増えたと思う。

正直スペちゃんはあまり主人公って感じしなかったけど、トウカイテイオーはかなり主人公感あると思う。推しだから贔屓目かもだけど。

キャラソンも好き。恋はダービーもかわいくて好きだし、はちみーのうたもクセになる。
かわいいだけじゃなくて、アニメ2期1話でも歌ってたwinning the soulもカッコよくて好き。もう全部良い。

CVのMachicoさんはプロセカの寧々ちゃんの時から、良い声だな〜と思ってたけどやっぱり良い声だった。

ミホノブルボン

1番の推しはトウカイテイオーだけど、ミホノブルボンも好き。

サイボーグなんて呼ばれてるけど、ふとした時に見せるポンコツ感がほんとに好き笑
肉まん食べるのにふーふーしてるの見て、「こいつかわいいな!」と思って好きになりました。

アニメだとけっこう感情出てましたね。ゲームとアニメでなんか性格違くない?とか思ったけどどっちもかわいいから別に問題なかった。

マチカネタンホイザ

まだ推しというほどではないけど、マチカネタンホイザの「えい、えい、むん!」がめっちゃ好き。中毒性あるなーと思ってたら、後日Twitterのトレンドになってて、考えることはみんな同じだった。

結局、みんな好きになる

ウマ娘は、案外初見で一目惚れして推しが決まるケースって少なくって、アニメやゲームでそのウマ娘を知るうちに好きになるってパターンが多いと、個人的には思う。自分がそうだったし。

最初はよくわからないままアプリをインストールして、チュートリアル後にダイワスカーレット育てたらかわいく見えてきて、他のウマ娘も育てたらかわいく見えてきて…(以下ループ)

てな感じでウマ娘一人ひとりに愛着が持てる。
つまり、推しはいるけど他のウマ娘もだいたい好きになる。それが運命。

【原神】甘雨の評価:重撃が強力な氷アタッカー

甘雨の強み・特徴

  • 2回チャージの重撃がかなり強い
  • 固有ステータスは会心ダメージ
  • 固有天賦で重撃の会心率20%上昇

甘雨のおすすめ聖遺物

氷2+剣闘士2

安定の組み合わせ。比較的聖遺物厳選しやすいのが強み。
元素爆発のダメージも上がる万能型。

氷4

氷4セット効果を活かすなら、凍結のために水元素キャラの併用は必須
盛りにくい会心率を補ってくれるのが優秀。

楽団4

重撃特化なら高火力を出せますが、厳選難易度は高め
ただし、元素スキルや元素爆発の火力は伸びません。

甘雨のおすすめ武器

黒岩の戦弓(会心ダメージ)

  • 星4武器の中で基礎攻撃力が最も高い(Lv90時565)
  • スターライト交換武器のため、比較的入手しやすい
  • 上げにくい会心ダメージを伸ばせる
  • 発動しやすく火力の底上げになる武器スキル

無課金だと「澹月・試作」という選択もありますが、弱点を狙い撃ちするのは難しい&めんどくさく、弱点のない敵も存在するため、汎用性に欠けます。

星4武器の中だと「黒岩の戦弓」をおすすめします。星5武器があるならそれでいいと思います。(持ってないからよくわからない)

甘雨と相性の良いキャラ

ディルック、クレーなどの炎元素アタッカー

甘雨の元素爆発は持続時間が長く、回転率も良いため、炎アタッカーの融解サポートとしても有用。

氷元素キャラ1人

甘雨の他にもうひとり氷元素キャラを編成するだけで、優秀な氷元素共鳴がつきます。(氷元素付着または凍結状態の敵を攻撃する時、会心率+15%

武器や聖遺物に頼らずに会心率を15%も盛れるため、Lv1ガイアさんでも良いのでチームに編成しておきましょう。


甘雨はほんと雑に強いですね。聖遺物厳選できてなくてもふつうに火力出せます(笑)
見た目もかわいいし元素スキルや元素爆発で炎元素キャラのサポートもこなせて、言うことなしの強キャラだと思います!